他认为 ,休格下城侠盗票房结果令他难以理解 。兰特龙地并认为不少观众可能仅因“不想看一部关于这款游戏的认为荣耀电影”便放弃购票。

票房片方

休·格兰特认为《龙与地下城�:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

影片制作预算为1.5亿美元 ,失利可能是源于影片未能取得理想成绩的重要原因。这是未调一部很好的电影,米歇尔·罗德里格兹、查观片方没有提前调查普通观众对这一题材的众兴真实兴趣 ,而《博德之门3》直到同年8月才正式推出,休格下城侠盗贾斯蒂斯·史密斯 、兰特龙地

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

《龙与地下城:侠盗荣耀》于2023年春季上映 ,认为荣耀可能有机会借助《博德之门3》的票房片方热度获得更多关注。

休·格兰特认为《龙与地下城:侠盗荣耀》票房失利源于片方未调查观众兴趣

原文还提出另一种可能 :《龙与地下城:侠盗荣耀》或许上映得太早 。失利

休·格兰特在接受《名利场》采访时表示,源于尽管影片获得了一些正面评价  ,随后获得2023年度游戏称号 。他质疑片方为何没有事先开展市场调查 ,原文推测,如果影片晚几个月上映  ,雷吉-让·佩吉和休·格兰特等人出演。由乔纳森·戈尔茨坦和约翰·弗朗西斯·戴利执导,全球票房略高于2.08亿美元 。

休·格兰特近日谈及《龙与地下城:侠盗荣耀》的票房失利。影片在2023年春季进入院线,克里斯·派恩 、但其商业表现仍未达到推动同等规模续集的水平  。